this 优先级
🔥 字节跳动面试官—麻烦你搞个方法出来 🌈 使得以下程序最后能输出 success
前言
本文会以详细讲解一道 的方式,循序渐进完全搞定 js 中 this 指向优先级的问题。 ⛹️♂️⛹️♂️ js 中的 this 指向问题应该是一个讨论了很久的话题了,关于这个话题的文章,在掘金也有很多。但是,可能之前看到的文章不怎么适合自己,每次看完都还是似懂非懂、没有多少头绪。前几天幸得我的老学长—— 猛哥 的交流之后,好像对这个问题理解的更深了些,写篇文章总结一下。🌈
提示
只要你仔细认真看完这篇文章,不管你是 js 新手、还是大佬,我保证你一定会有收获的!如果一丢丢收获都没有,你可以揍我!️👀
话不多说上题先
- 请手写实现 ES5 中
Function原型的bind(即手写下面代码块中的 myBind) 方法,使得以下程序最后能输出'success'。
function Animal(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
Animal.prototype.say = function () {
return `I'm a ${this.color} ${this.name}`;
};
const Cat = Animal.myBind(null, 'cat');
const cat = new Cat('white');
if (cat.say() === "I'm a white cat" && cat instanceof Cat && cat instanceof Animal) {
console.log('success');
}莫慌
先来看看解题需要了解的一些问题 慢慢来 不要慌张 🌈
相关知识
要理解这道题,必须先掌握一些相关知识
一、js 中 this 的指向
- 在 ES5 中, this 的指向始终是一个原则:this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中, 。
举几个例子证明一下上述观点
one
var name = 'globalName';
function a() {
var name = 'jingjing';
console.log(this.name);
}
a(); //globalName根据刚刚上面那个原则: 可以得到答案。我们看最后调用 a 的地方是在哪里?在最后一行代码a(); 它前面没有调用的对象,那么就是默认的全局对象 window,所以console.log(this.name)就变成了console.log(window.name),结果输出的是 globalName(👉 非严格模式下 👈)。
two
var name = 'globalName';
var a = {
name: 'jingjing',
jing: function () {
console.log(this.name); // jingjing
}
};
window.a.jing();我又要重复上面那句话了 😁。 可以得到答案。我们看最后调用 fn() 函数 的地方是在哪里?或者说函数 fn() 左边这个.的左边的对象是哪个?显然是对象 a,所以console.log(this.name)就变成了console.log(a.name),结果输出的是jingjing。
three
var name = 'globalName';
var a = {
name: 'jingjing',
jing: function () {
console.log(this.name); // globalName
}
};
var hao = a.jing;
hao();🎈 这里我们虽然将 a 对象的 jing 方法赋值给变量 hao 了,但是注意!!!🔍 这一步没有调用执行 jing 方法!。代码最后一行 hao() 才被 window调用执行了 jing()方法。 所以console.log(this.name)就变成了console.log(window.name),结果输出的是 globalName。再拿出这个原则:this 永远指向最后调用它的那个对象。🌈🌈🌈
二、this 的四种绑定规则
在 JavaScript 中,this 指向的绑定规则有以下四种:
- 默认绑定(非严格模式情况下,this 指向
window, 严格模式下,this 指向undefined。) - 隐式绑定(如果函数调用时,前面存在调用它的对象,那么 this 就会隐式绑定到这个对象上)
- 显式绑定(函数通过
call()、apply()、bind()调用,this 指向被绑定的对象。) - new 绑定(函数被
new调用,this指向由new新构造出来的这个对象。)
上文对前两种已经有所理解,现在我们来聚光到后两种。
显式绑定
这种绑定方式就是使用 Function.prototype 中的三个方法 call(), apply(),和 bind() 了。这三个函数,都可以改变函数的 this 指向到指定的对象,不同之处在于:
call()和apply()都是 ,但是它们接受的参数的形式不同,具体如下:
call(this, arg1, arg2, ...)
apply(this, [arg1, arg2, ...])- 而
bind()则是 ,而不是立刻执行。bind()会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind()的第一个参数将作为它运行时的this,之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数。
bind(this, arg1, arg2, ...)new 绑定
使用 new 来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。
- 1.创建(或者说构造)一个全新的对象。
- 2.这个新对象会被执行[[Prototype]]连接。
- 3.这个新对象会绑定到函数调用的 this。
- 4.如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
在 JavaScript 中,new 操作符并不像其他面向对象的语言一样,而是一种模拟出来的机制。在 JavaScript 中,所有的函数都可以被 new 调用,这时候这个函数一般会被称为 “构造函数”,实际上并不存在所谓“构造函数”,更确切的理解应该是对于函数的 “构造器调用模式”。
以上关于 new 绑定来源于你不知道的 js 上卷 2.2 绑定规则。
三、绑定规则的优先级
结论如上,下面给一些例子证明这个结论。
毫无疑问,默认绑定的优先级是四条规则中最低的,所以我们可以先不考虑它。one
function jing() {
console.log(this.a);
}
var obj1 = {
a: 10,
foo: jing
};
var obj2 = {
a: 20,
foo: jing
};
obj1.foo(); //10
obj2.foo(); //20
obj1.foo.call(obj2); //20
obj2.foo.call(obj1); //10由这个运行结果可知,上面代码块倒数两行通过 call() 方法改变了 this 的指向。所以可以得到 显式绑定 > 隐式绑定 这个结论。
two
function jing() {
this.a = 'hao';
}
let obj = {
a: 'jing'
};
// 1、bind
const Bar = jing.bind(obj);
// 2、new
const bar = new Bar();
console.log(obj.a, '--', bar.a); //jing -- hao上面代码块倒数第三行通过 bind() 方法改变了 this 的指向obj,由上面这个 bar.a 打印输出结果为 hao 可知,倒数第二行代码改变了this指向 jing(),所以可以得到 new 绑定 > 显式绑定。
所以最后可以有此结论:
四、手写一个简易版的 bind()
代码如下:
Function.prototype.myBind = function (thisObj, ...arg1) {
// 1、这里 ...arg1 是第一次传的参数
let fn = this;
// 这里用 fn 记下调用对象
function jingbind(...arg2) {
// 2、这里 ...arg2 是下一次传的参数
const args = arg1.concat(arg2);
// 谁调用 bind,最终拼好的参数就传给谁
return fn.apply(thisObj, args);
}
return jingbind;
// bind() 返回一个未执行的函数
};有了一个手写的 myBind(),我们再写一个测试代码来试试效果:
function sum(a, b, c) {
return a + b + c;
}
const sum10 = sum.myBind(null, 10);
let jing = sum10(20, 30);
console.log(jing); //60🙌🙌 经过测试,成功输出正确结果。那我们现在可以试试我们刚刚实现的 myBind() 方法能不能解决文章顶部抛出来的面试题!想想都让人很兴奋!!🙋♂️🙋♂️
解题过程
把上面那个方法和给出的题目放在一起,执行一下试试。
Function.prototype.myBind = function (thisObj, ...arg1) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not a function');
}
// 1、这里 ...arg1 是第一次传的参数
let fn = this;
// 这里用 fn 记下调用对象
function jingbind(...arg2) {
// 2、这里 ...arg2 是下一次传的参数
const args = arg1.concat(arg2);
// 谁调用 bind,最终拼好的参数就传给谁
return fn.apply(thisObj, args);
}
return jingbind;
// bind() 返回一个未执行的函数
};
function Animal(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
Animal.prototype.say = function () {
return `I'm a ${this.color} ${this.name}`;
};
const Cat = Animal.myBind(null, 'cat');
const cat = new Cat('white');
console.log(cat.say()); //这句代码是作者解题调试加上去的
if (cat.say() === "I'm a white cat" && cat instanceof Cat && cat instanceof Animal) {
console.log('success');
}很遗憾、也很正常,报错了。错误信息截图如下:
- 报错信息显示说
cat.say() is not a function,那它为什么不是一个方法呢? - 我们去代码中找下这个
cat.say(),一步一步往上追。 - 这个
cat是哪里来的?是从Cat上new出来的实例,那这个Cat又是从哪里来的呢?是由Animal.myBind生成的,你调用了myBind()我给你返回的。那myBind()返回了什么呢?它返回的是jingbind()。所以最后我们能得到Cat === jingbind(),即可以得到cat === new jingbind()。 - 那我们发现我们写的这个
jingbind()函数里面没有定义一个say()方法啊, 这个say()方法定义在Animal.prototype上面。 - 也就是说原本
Animal.prototype上面有一个say()方法,但是经过我们写的myBind()方法处理后,把Animal.prototype搞丢了。 - 所以我们必须给它加上去,那怎么加呢?修改的
myBind()代码如下:
Function.prototype.myBind = function (thisObj, ...arg1) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not a function');
}
// 1、这里 ...arg1 是第一次传的参数
let fn = this;
// 这里用 fn 记下调用对象
function jingbind(...arg2) {
// 2、这里 ...arg2 是下一次传的参数
const args = arg1.concat(arg2);
// 谁调用 bind,最终拼好的参数就传给谁
return fn.apply(thisObj, args);
}
jingbind.prototype = fn.prototype; //只添加了这一行代码
return jingbind;
// bind() 返回一个未执行的函数
};再执行一下试试
😎😎😎
- 代码不报错说明原型已经加上去了。
- 但是这个输出结果说明我们刚成功把原型加上去,又发现我们没有正常传参数进去。🤕🤕🤕
- 因为 this 没有绑定到 cat 上去
这里就涉及到前面讲到的 js 中 this 绑定规则的优先级问题了。我们写的 myBind() 函数里面没有做优先级的判断 ()。
把 myBind() 变完美
我们对 myBind() 方法再做出一些改变如下:
Function.prototype.myBind = function (thisObj, ...arg1) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not a function');
}
// 1、这里 ...arg1 是第一次传的参数
let fn = this;
// 这里用 fn 记下调用对象
function jingbind(...arg2) {
// 2、这里 ...arg2 是下一次传的参数
const args = arg1.concat(arg2);
// 谁调用 bind,最终拼好的参数就传给谁
let isjing = this instanceof jingbind; //判断是否是 new 调用
return fn.apply(isjing ? this : thisObj, args);
}
jingbind.prototype = fn.prototype;
return jingbind;
// bind() 返回一个未执行的函数
};instanceof的作用不必多说- 我们利用
instanceof判断是不是通过 new 调用的,如果是 new 调用的 我们就要把 this 绑定到实例上去。 - 如果不是 new 调用的,我们就让 this 绑定到
myBind()函数的第一个参数——thisObj,这样处理一下我们应该能拿到想要的结果吧 🤐🤐
再来测试一下🥱最后的最后,我们把这个方法搞出来了。💦💦💦
最后
- 此题来源于我的老学长 猛哥 的面试题,非作者的面试题(还是 🥦💪)。
- 我猛哥说了,认真仔细把这题搞清楚了,js 的 this 相关问题差不多都能理解了。
- 上述各种观点都是作者写的,不懂得也是看书籍总结的。
- 作者是一名入门前端不久的学生,所以文章可能会有一些错误,如果有大佬看到指出纠正一下,让大白多一个学习机会,那才是真大佬 😜
this 两种体系
- 1、function 定义的函数采用运行时上下文,函数如何被调用决定了 this 的指向。
- 2、箭头函数是定义时上下文,定义时终身定死 this 指向。
function fun1(fn, a, b, c) {
arguments[0]();
}
function fun2(q, w, e, r, t) {
console.log(this.length); // fun1函数实参 1
console.log(this.callee.length); // fun1函数形参 4
console.log(arguments.length); //fun2函数实参 0
console.log(arguments.callee.length); //fun2函数形参 5
}
fun1(fun2);- 上题中的
arguments[0]();其实就是下图中的第三种情况。

russ